dernière modification : juillet 2008
SIC
Simulation Graphique à partir de Sources Multiples



Responsable du projet structurant :J. Sequeira

Mots clés :



Thématique du projet structurant SimGraph:

Ce projet propose d’étudier et de mettre en œuvre une méthodologie de simulation graphique dont l’objectif est de présenter de manière pertinente l’information extraite d’un important volume de données associé à des images d’origines diverses. Cette problématique est fortement émergente tant en matière de recherche qu’en ce qui concerne les applications car elle est à la confluence de plusieurs thématiques, elles-mêmes d’actualité, comme la Multimodalité, la "Fouille de Données" (Data Mining) et la "Réalité Augmentée".

Les enjeux scientifiques sont majeurs car "un important volume de données" ne signifie pas "un important volume d’information" : il ne suffit donc pas d’utiliser des moyens plus importants pour accéder à cette information un peu plus riche et présentée de manière plus redondante. De manière analogue, la qualité de la simulation graphique ne dépend pas uniquement du réalisme des images produites, et en particulier des moyens mis en jeu, mais aussi et surtout de sa capacité à communiquer cette information. La simulation de situations données à partir de séquences vidéo ou d’images de télédétection en constitue un champ d’applications important.

Nous nous intéresserons essentiellement à la manière dont l’information est extraite et véhiculée tout au long du processus global, même si, pour cela, nous devrons parfois développer des travaux plus spécifiques dans l’un ou l’autre des domaines entrant dans ce cadre (ergonomie cognitive, reconnaissance des formes, …). À cette fin, nous nous appuierons sur le projet Simulfoot, développé au cours de ces dernières années et qui nous a permis de mettre en place et de valider une approche de ce type. Nous nous appuierons également sur notre implication, plus récente mais très forte au niveau international, dans le domaine de la GéoInformatique à travers le concept de "Digital Earth".